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同名アイドル [慈愛の乙女]クラリス(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [慈愛の乙女]クラリス+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル クラリス [メイドコレクション]クラリス [微笑みの聖女]クラリス [癒しの贈り主]クラリス [部分編集] [慈愛の乙女]クラリス(特訓前) データ [慈愛の乙女]クラリス 属性 キュート レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 2980(1コスト比229.2) Lv1守備値 1920(1コスト比147.7) 最大攻撃値 7823(1コスト比601.8) 最大守備値 5040(1コスト比387.7) コスト 13 移籍金 3,150マニー 特技 慈愛の微笑み(キュート・パッションタイプの攻 大アップ) 入手 カーニバルスター7STEPガチャ(2013/06/20~2013/06/26)終了後プラチナオーディションガチャに追加(2013/07/08~)ローカルオーディションガチャ [部分編集] プロフィール アイドル名 [慈愛の乙女]クラリス フリガナ くらりす 年齢 20 身長 166cm 体重 45kg B-W-H 80-55-82 誕生日 8月26日 星座 乙女座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 兵庫 趣味 ボランティア [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「○○様、ステキなプレゼントをいただきました。手紙に…これ、手作りの人形です。私が以前奉仕していた教会に、よく顔を見せていた子どもたちから…。あの子たちも元気そうで良かった…」 親愛度UPコメント 表示 「○○様、私は…多くの方に支えていただいています…」 親愛度MAXコメント 表示 「○○様、私の歌はあの子たちにしっかり届いたようです。いえ、この世界すべてに光をもたらしているのでしょう…」 リーダーコメント 「最高の詞ですわ」 あいさつ 「手作りの人形…ほら、人形の私はこんなに満面の笑顔です。ふふ」 あいさつ 「思いのこもった…贈り物…」 あいさつ 「心にともしびを、ですわ」 あいさつ 「世界が愛で満ちますように…」 あいさつ 表示 「いつか○○様の慈愛を皆に紹介したいですわ、ふふっ」 仕事終了時 「お力になれて、なによりですわ」 仕事終了時 「ひとつひとつの言葉を大切に…」 仕事終了時 「心をこめて…お仕事です」 仕事終了時 「ほんの小さな心づかいが…こんなにも励みになるのですね」 仕事終了時 表示 「○○様のアドバイスに、私はいつも救われてばかりです」 [部分編集] [慈愛の乙女]クラリス+(特訓後) データ [慈愛の乙女]クラリス+ 属性 キュート レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 3576(1コスト比275.1) Lv1守備値 2304(1コスト比177.2) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 5142(1コスト比395.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 3312(1コスト比254.8) 最大攻撃値 11847(1コスト比911.3) 最大守備値 7632(1コスト比587.1) コスト 13 移籍金 4,725マニー 特技 慈愛の微笑み(キュート・パッションタイプの攻 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [慈愛の乙女]クラリス+ フリガナ くらりす 年齢 20 身長 166cm 体重 45kg B-W-H 80-55-82 誕生日 8月26日 星座 乙女座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 兵庫 趣味 ボランティア [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「慎ましさだけではなく、時に強い輝きで人々のゆく道を照らす…。それが人の心を豊かにするアイドルなのでしょう。さぁ、往きましょう。街中を灯りで…輝きでいっぱいにしますよ」 親愛度UPコメント 表示 「いつも私に微笑みをくださるのですね、○○様は…」 親愛度MAXコメント 表示 「私は、○○様に幸せを教えていただきました。次は、満ち足りた心で…皆さんにも幸せを教えてゆきたいですわね…」 リーダーコメント 「幸せの調べですわ」 あいさつ 「す、少し重いのですね、これ…」 あいさつ 「○○様、シスター・エリザベスという名のバラ、ご存知ですか?」 あいさつ 「世界が愛で満ちますように…」 あいさつ 「心にともしびを、ですわ」 あいさつ 表示 「○○様、このランプをともに持ち、皆を導きましょう」 仕事終了時 「心をこめて…お仕事です」 仕事終了時 「皆さんに…幸多からんことを…」 仕事終了時 「お力になれて、なによりですわ」 仕事終了時 「どんなにつらくても笑うこと。それがアイドルの大切な勤めです」 仕事終了時 表示 「神頼みと同じくらい、○○様頼みも効き目がありそう」
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市街地から若干外れた場所 そこを、フードをかぶった少年がてくてくと歩いている この地方では珍しい、褐色の肌とくすんだ白髪 フードで隠していても、……むしろ隠そうとしているせいか、余計に悪目立ちしてしまっている感がある 【ヒカル】「……こまった」 ボソリと呟く 街を散策しようと思い立って家から出たのはいいものの、入り組んだ場所に入ってしまったせいか、迷子になっていた マッパーを使おうにも、パワーストーンは必要ないと思って家に置いてきている 【ヒカル】「……どうしよう」 表情をいっさい動かさないまま、呟く 顔に出ていないだけで、実はけっこう途方にくれていた RPどうぞー) 【エル】「あー……しまったねぇ。道、間違えたか」 地図片手にあちゃー、と額に手を当てて天を仰ぐ一人。いかにも旅人らしい外套とそれなりの背丈、それにボーイッシュな外見のおかげで分かりづらいですが、胸の膨らみと高めの声はそれが女性だと示していて。 【エル】「その辺に誰かいれば……と丁度いい、そこのキミ。ここって地図のこの辺であってる?」 適当に周囲を見渡して、手ごろな人影を見つけて声をかけ。 【ヒカル】「?」 女性に声をかけられて 「申し訳ありません。ぼくも迷子です」 自分の状況を正直に告白する。ぺこりと小さく頭を下げた 【クラリス】「ん?二人ともどうしたの?」 彼女はなんの依頼もない日に町に繰り出していた。 フードをかぶった少年と、赤銅色のショートカットの女性の声が聞こえたのか、近寄ってきて二人に呟く。 【エル】「あちゃー、そりゃ困った。……っておや?」 ぺちっと自分の額を叩いて。ふと声をかけられたことに気が付いてそちらの方へ振り向き。 【ヒカル】「……すみません。ぼくとこの方、迷子です」 後から登場した女性に、自分たちの状況を伝える 【クラリス】「あ、そうなんだ。最近この地方に来たのかな。――それでどこに行こうとしてたの?」 と彼女はこの地方に来て結構長いから案内ならできるよと、二人に問いかけます。 【エル】「そ。人影見つけて声かけたんだけれど、恥ずかしながらお互い迷子だったみたいでねぇ。行先? いや、別に特に決めずに市場とか宿とか見て回ろうかなって」 完全に行き当たりばったりである。 【ヒカル】「冒険者へのいらいが出てる場所まであんないしていただければ、そこからは一人でもかえれます」 目的がなくフラフラしていたので、これといっていきたい場所はなかった 【クラリス】「そうだったんだ。ちょうどいいしこの町を案内しようか? 今日は依頼を受けてないし、暇だったしね。 あ、自己紹介がまだだったね。私はクラリス・カルナディア。 言いずらかったらクララでもいいよ。」 とちょっと露出度が多いかなーと思われる女性は自己紹介も込めて笑いかけました。 【ヒカル】「申し遅れました。ミナセ家執事兼護衛役のヒカルともうします。ご厚意、かんしゃします」 フードをとってぺこりと頭を下げ、二人に対して自己紹介する 【エル】「おー、じゃあお言葉に甘えちゃおうかな。エル・ルージュだよ。適当に呼んでくれて良いから、よろしくねクラリス」 にっこりと微笑んでこちらも自己紹介を。 【エル】「ん? 執事兼護衛ってことは良いとこの子なのかな? キミも一人で大変だねぇ」 流石にいきなり頭を撫でたりはしないものの、ちょっと屈んで目線を合わせると微笑みかけ。 【クラリス】「ヒカルくん…でいいのかな、とエルさんだね。うん、見たところ年も同じくらいみたいだしエルって呼ばせてもうよ。」 とコミュニケーションも兼ねて答えます。 【ヒカル】「ミナセ家令嬢の護衛として同道しております。今日は地理のはあくです」 エルに答える。もっとも、それで迷子になっていてはもともこもないのだが。 「ぼくのことはご自由におよびください、クラリスさん」 【エル】「うんうん、袖振り合うも他生の縁……ってね。じゃあ早速いこっか!」 ついさっきまで迷子だったことなどさておき、歩き出そうと。……もちろん道は分かってない。 【クラリス】「そうだね、いつまでもこうしていても仕方ないし、早速行こうか。」 とエルを追ってヒカルくんと並んで歩きだしましょう。 【ヒカル】「……よろしくおねがいします」 年齢の差か、コンパスが違うので早歩きでエルの後ろについていく 【エル】「……で、道こっちで良いんだっけ?」 歩き始めてすぐに道が分からないことに気付いたのか? くるりと振り向いて首を傾げ。 【ヒカル】「……いいのですか?」 同じような仕草でクラリスを見る 【クラリス】「そっちは町の大通りに出る方向だね。エルが行きたがってた市場がある方向だよ。」 まずこんな脇道みたいなとこから大通りに出ようか、と言いながら二人と会話しながら行きましょう 【エル】「おおー、ボクの勘も捨てたもんじゃないね。じゃあ行こ行こ!」 結果オーライと言えばそれまでだが、期限良さそうに再び歩き出し。 【ヒカル】「ふむふむ」 こくこくと頷く。無表情ではあるが、無感情ではない。むしろ、人並み以上にストレートに仕草や雰囲気に出るタイプのようだ 【クラリス】「このあたりなら大抵の日用品は揃うんじゃないかな。といっても、この町自体が開拓の拠点のような状況だから、他の大きな町に比べれば限度はあるけどね。」 二人の反応に笑みを浮かべながら、大通りに出て一般的な野菜や肉、穀物など、日々の生活には欠かせないような物から冒険者が使うようなお店まで、とにかく色々なものがここで揃うということを教えておきます。 【ヒカル】「む」 きゅぴんと目を輝かせ(無表情だけど)、さっそく売ってるもののチェックを始める 【エル】「んー……ボク根なし草だからあんまり料理とかしないけれど、執事だとこういうのも要チェックかな?」 無表情のまま瞳を輝かせるヒカルを微笑ましく思いながら、自分も市場の品物を品定め。 【ヒカル】「こんどシズホ様に料理をお教えすることになりましたから」 初心者向けの料理は何かなと思案しながら、食材を眺める 【クラリス】「おお、ヒカル君は料理できるんだ。私はそこまで得意じゃないけど自分で食べるものを作るくらいならね。」 実際野宿したときとか地味に重要なんだよ火の通し方とか… 【エル】「ああ、そりゃ大変だ。自分で食べる分なら不味くても大丈夫だけど、教える分だとそうはいかないもんねぇ」 よく焦げ肉食べる羽目になったなぁ、と苦い表情で。 【ヒカル】「炊事洗濯掃除などなど、家事にかんするひとそろいはできます」 微妙に胸を張っている。無表情だが、『えへん』という効果音が後ろについていそうだった 【エル】「うわぁ……全部ボクには無いスキルだねそれ。ボクより立派なお嫁さんになれるんじゃない?」 女性らしくない自分に向けた皮肉でもあるのだが、冗談っぽく笑ってみせ。 【ヒカル】「ありがとうございます。……でも、およめさんよりはおむこさんがいいなあ」 エルにお礼を言う。ただ、後半部分はぽそりと小さくつぶやいた 【クラリス】「ふふ、それに食材だけじゃなくて、宝飾類を扱っている店とかも大通り沿いにあったりするんだよ。今度ヒカル君のお嬢様と一緒に来たときとか寄るといいかもね。」 私は宝石類には興味が薄いから、あんまり行ったことないけどと、食べ物だけじゃなく、どの町にも宝石とかドレスとか売っている店はあることを言っておきます。 【エル】「おー、流石詳しいねクラリス。さてはそういうのと縁があるとか?」ちょいちょいっと冷やかしてみる。 【ヒカル】「……わかりました」 こくりと頷く。 「よいひとがいるのですか?」 エルに便乗してクラリスへ問いかける 【クラリス】「ふふ、別に男性がどうこうじゃないけどね。色気がない話になっちゃうけど、宝石って換金すると結構高いし、それにいくら興味が薄いからって、ドレスとかは持っておいても損なさそうだしね。」 知り合いの男性はみんな友達感覚の付き合いだから、特に好きな男性がいるわけじゃないのよと、お姉さん的な余裕バリバリで答えておこう。 【ヒカル】「……」 こくこくと素直に頷いている 【エル】「そいえば確かに高値で引き取ってもらえたら楽だもんねぇ。ボクも今度一山狙ってみよっかな?」 まさに行き当たりばったりを体現するかのように軽い感じで。 「しっかし意外だね。クラリスくらい美人ならいい寄る男も多いんじゃないの?」 【クラリス】「うーん、いや、なんでかな? 自分でもわかんないんだけどね……困ってはいないからいいけど。」 実際は言い寄る男や、一夜限りの男はかなり多かったりしますが、彼女の酒癖の悪さと、テンちゃん(配下の触手 にびびって逃げ出す人もいるため本格的に良い仲になる前に不通になるそうです。(本人はテンちゃん大好きなのでその事実に気づいていなかったりします 【エル】「ふぅん……じゃあヒカルはそういうお相手っている? ……もしかして、仕えてるお嬢さんと、とか?」 首を傾げたのも少しの間。悪戯半分でヒカルさんの方に話を振り。 【ヒカル】「シズホ様ですか? だいすきです」 無表情のまま断言 「あたまなででもらえると気持ちいいですし、いっつもおひざにのせてくれますし、ごほーびいっぱいくれます」 壮大な惚気が入った 【クラリス】「お、おおぅ、甘い……ヒカル君はそのシズホお嬢様大好きなんだね。」 あまりにもストレートな愛情表現に無表情でもわかるほどの忠犬ぶりを感じたのでした 【エル】「おーおー熱いねぇ。良いなぁそういうの」 無表情なのに分かりやすいなぁとくすくす笑いながら。 【ヒカル】「とてもよいです」 こくこく頷く 【クラリス】「さて、じゃあそろそろ次に行ってみようか。 この大通りをまっすぐ行くと執政院ていうこの町の行政機関があるの。そこがこの地方の正規の依頼を受け持ってるんだよ。」 と、説明しながら大通りをまっすぐ中央に向かって進んでいきます、 【ヒカル】「あ、申し訳ありません。ぼく、夢中になりすぎてました?」 クラリスに先導される傍らで、長く市場を見過ぎたかと反省する 【エル】「ふむふむ。ヒカルが探した仕事の斡旋場所ってここかな?」 ボクにも縁がありそうだし、見ておこうかな? と。 【クラリス】「冒険者なら必ずお世話になるとこだしね。それに、ここで受ける依頼は基本的に裏のとれているちゃんとしたものだから、依頼をこなせば報酬は間違いなくでるよ。」 と、そんな感じでしゃべくりながら歩いてくると他の建物よりも大きくて、明らかに立派な建物「執政院」の前につきました。 【ヒカル】「……ここは違います。ぼくが探していたところは、もっとこじんまりした場所です」 つまりは冒険者の宿のほうだった 【エル】「あー、そりゃ助かるね。報酬ケチらないって凄い助かるもん……ってあれ、ここじゃなかった?」 うんうんと頷いていましたが、ヒカルさんの言葉に首を傾げ。 【クラリス】「ん?なるほどヒカル君が知りたかったのは酒場のほうかな? まあ、せっかくだし少し見ていこう。」 と彼女はいつもどおりに、二人は初めて執政院の扉を開けて中に入いろう。 ロビーから見れば一目でわかるだろう、各窓口に案内看板があったり、依頼書をはっている掲示板があったりと、さらっと見ていくことを進めるのでした。 【ヒカル】「人、すごいです」 基本的に屋敷の中での生活しかしていなかったため、広いロビーにたくさんの冒険者がいることに感動していた 【エル】「へぇ……いかにもお役所ですって真面目な感じだね」 支払は良さそうだけれど手続き面倒くさそうだなぁ……と肩をすくめて。 【クラリス】「あはは、日によっては待たされることもあるけどね。確実な報酬を求める冒険者も居るってことだよ。」 それ相応に依頼の数もあるだろうしね、開拓地ならでわだよと答えながらさらっと見るのでした 【ヒカル】「……ここも覚えておきます」 こくこくと頷く 【エル】「だねぇ……まぁ、暇なときにでも顔だそうかな。多分変な仕事は少なさそうだし」 掲示されている依頼の張り紙をいくつか見てみて、金額と内容と依頼数の多さに納得したのかうんうんと頷き。 【クラリス】「よし、じゃあ最後は宿と酒場の場所も教えておくよ。ヒカル君の探してた依頼所ってそっちだと思うからね。」 さあ、いこういこうと執政院を後にし、大通りからちょっと脇道に入り、その先にある酒場に入っていくことにします。 【ヒカル】「……あ、ここです」 酒場の外観を見て、自分の探していたものであることを告げる 【エル】「はーい。ここを見たら大体必要そうなところは見たことになるかな?」 冒険者と言えば酒場と宿だよね、と納得したように頷き。 【クラリス】「ここはね、執政院ほど報酬が約束されているわけじゃないけど、ちょっとワケありの依頼や、執政院に持っていけないような依頼が来たりするの。 まあ、リスクは大きいけど報酬もよかったり、最悪リスクだけの依頼とかも混じっていそうだけどね。」 一応、ここの主人が確認はとっているらしいよ。と伝えながら、現在進行系で冒険者のような装備をした者が数人いるのをわき目に酒場の説明を二人にします。 【エル】「こっちの方が馴染み深い感じでボクは楽かなぁ。あーでも面倒な仕事もあるねこれ」 何か怪しい点でもあったのか、張り出されてる依頼の内容を見て苦笑い。 【ヒカル】「なるほど。りすくが大きい可能性もあるけど、それだけじゃないんですね」 シズホ様に伝えようと心に決める 【クラリス】「それと、この酒場の横にはちょっと大きめの建物もあったでしょ? あれはここと隣接して経営している宿だよ。ここで依頼を受けて帰ってきた人は、横の宿で休んだりすることも多いかな。」 ここの依頼所付きの酒場と横の宿は互いに連携しているのです 【エル】「依頼を受けた冒険者ならお安くしますよー……なんてサービスやってくれてたら嬉しいなぁ」 定職無しの根なし草だけに懐事情は結構切実なようで。 【ヒカル】「食事もとれるなら、こんど来てもいいかなあ」 お酒も飲みたいし、というのは心に秘めておこう。実はいける口だったりする 【クラリス】「実は私もここの宿使っててね、女将さんがなかなか気持ちのいい人で。」 大雑把なところにも温かみがある女将さんらしいですよ 【エル】「へぇ。じゃあ、今夜の宿はここにしよっかな? いやー、実はまだ宿決めてなかったんだこれが」 からからと笑ってみせ。 【ヒカル】「よかったです。ここからなら家に帰れますし。ありがとうございます」 クラリスに改めて頭を下げる 【クラリス】「あ、最後に一つだけ注意点ね、この酒場からさらに奥まった方には行っちゃダメとは言わないけど、あんまり一人ではいかないほうがいいよ。あっちの方は治安が悪いスラムと化しているからね。」 どこの町でもああいうところはあるし、スラムって言えばわかるよねと二人に注意をしておく 【ヒカル】「わかりました」 スラムの危険性は重々把握している。シズホ様にも伝えよう 【エル】「あ、ご忠告ありがと。やっぱりそういうのってどこの街でもあるんだなぁ……」 確かにそういう面倒事はごめんだなぁ、と溜息をつきながら。 【クラリス】「さてと、これで大事なところは案内したかな。あとは自分で歩いて散策するといいよ。面白いものが見つかるかもしれないしね。 マスター!ミルク頂戴。」 私はここでミルク飲んで宿に帰るねっと言ってウェイトレスが持ってきたミルクを飲みながら一息つくのでした。 まったく、そんなに飲むから胸にばっかり栄養が行くんですよ! 【クラリス】「まあ、他にも酒場や宿はあるし、そっちを伺ってみるのもおすすめしますね。」 ミルクをジョッキでぐびぐび飲みながら告げるのだ 【ヒカル】「わかりました。ありがとうございます」 ぺこりと頭を下げた後、よいしょっとクラリスの隣に座る 「せっかくなのでお付き合いします。ここの料理の味も確認したいので」 果汁の水割りと、適当な軽食を頼む 【エル】「うん、サンキュークラリス。今度会えたら一杯奢るね!」 ぐっと拳を握って笑顔で礼を言うと、元気よく飛び出して。……まぁ、多分迷ったらここに戻ってくるでしょう。 ―――十数分後。結局迷子になって戻ってきたエルも加えて、3人での食事となったことをここに追記しておく。
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-【パーソナリティ】 名前:クラリス・リード 性別:女 外見年齢:16歳 階級:魔人 【能力値】 戦闘:6 情報:7 運動:6 調教:6 奉仕:7 誘惑:7 体力:5 魔力:5 自尊:5 HP:25 MP:25 PP:25 DP:0 【魔族特性】 24:鋭敏感覚(情報+1/自尊-1) 感覚が全体的に鋭く、いち早く情報を得ることができる。しかしその反面、過敏さゆえに調教に弱くもなる。 42:人間(奉仕+1/魔力-1) かつて人間であり、その過去を未だに引き摺っている。それは魅力でもあり枷でもあるだろう。 43:魅惑の声(誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 【アイテム】 一般 盾 片手 片手装備用の盾。回避時のみ運動+1の修正を得ることができる。 一般 簡易装甲 衣装 簡単な鎧や守護魔法を付与した衣服。装備者は装甲+5。 15 吸血剣 片手 ダメージ+5の剣(闇)。与えたダメージの半分(切り捨て)だけ装備者のHPかMPを回復。 23 呪法典 片手 闇の魔術について記された書物。魔力+1。 33 戦鬼の指輪 装飾 戦闘判定で与えるダメージを+5する、禍々しい意匠の施された指輪。 【奴隷】 なし 【呪文】 11 ヘルファイア 20 地獄の炎を巻き起こす。視界内の敵全てに12+魔力ダメージ(火)。 22 ダークブレード 6 武器に暗黒の力を込める。以後1時間、武器は闇属性となり、魔力値分の追加ダメージを与える。 【所持金】 11ソウル 【設定】 最近魔族になったばかりの元人間。かつては、とある人間界の大魔法使いの養女であった。 養父の研究の手伝いをしていたが、自分の身を不老不死のエネルギーの化身(つまり魔族)にする術法が完成すると同時に、 自らの養父を殺害し、研究成果を奪って魔族となる。 一見丁寧な物腰だが、内心周囲の存在を見下しており、最終的には魔界を手中に収めることを目標としている。 性行為を動物的な、低俗なものであるとして嫌悪している。当然処女で、自慰すらしたことがない。
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ゲームキャスト ゲームキャストとは、面白いゲームを紹介するサイト及び同サイトの管理人である。 何故か妖怪惑星クラリスに関する記事を複数投稿したことで知られる。 概要 どうしてもゲーム以外のことが注目がされがちであった「妖怪惑星クラリス」をゲームとしてレビューした稀有な存在。 チンポンデリング命名の頃から妖怪惑星クラリスを追っており、アプリのリリース時には動画による配信特番まで組んでいる。 妖怪惑星クラリスに少なからず思い入れがあったようでニュースも含めて10本以上記事を執筆している。 記事では他のサイトでは殆ど話題にされなかった戦闘や自作小説機能といったゲームとしての妖怪惑星クラリスが詳細かつ丁寧に解説されている。一連の記事はサービスが終了してしまった今では妖怪惑星クラリスについて知る貴重な資料となっている。 突然のサービス終了時には速報記事を投稿し、後日には追悼記事まで投稿した。 彼はレビュアーであると同時に、疑いようもない、妖怪惑星クラリスを愛するプレイヤーの一人であった。 執筆記事(一部) よくわかる『妖怪惑星クラリス』の歴史。衝撃の出会いから、珍ポンデリングの命名、情報漏洩、リリースまで ソーシャル時代だから楽しめるRPG『妖怪惑星クラリス』。ネットの悪意を飲み込んで生まれたもの。 さらば愛しき『妖怪惑星クラリス』。私たちはゲームの中身が好きだった - 終わったゲームを振り返る 関連リンク Twitterアカウント ゲームキャスト iPhone|面白いゲームは、ここから。
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《GJ クラリス》 儀式モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2000/守2500 「大いなる試練の大地」により降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、 このカードの儀式召喚に使用したモンスターの数まで、 デッキの上からカードを墓地に送る。その後、 このカードの攻撃力をこの効果で墓地に送った モンスターカードの合計レベル×100ポイントアップする。 関連カード GJ
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三日月の女神 クラリス コスト 28 レベル 1 MAX 進化元 新月の女神 クラリス (A) 進 化 素 材 天雷樹ユグドラシル (S) 輝眼の魔法生物ロシェ (B+) ランク A+ HP 777 1,555 進化先 満ちた月の女神 クラリス・ルナ (S) 天雷樹ユグドラシル (S) ピカダケ・マスター (A) MAX Lv 60 攻撃 858 1,716 進化費用 420,000 サンダヌキング (A) 天に祈りし神樹 (A+) No.0802 Aスキル 月光華 雷属性の味方のHPを大幅に回復 売却価格 19,700 月夜に踊るエレクフラウ (A) 月光のドライアド (A) 編集 Sスキル ルナーエレメント (7) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 全体絵
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公式生放送 妖怪惑星クラリスの公式放送のまとめ。 ゲスト様などの敬称は略させていただいています。 概要 告知 ゲスト 内容新規キャラクター命名ありがとナース 瑠璃魔 池田亀作 平山奈々(CV やみん) (サラダの絵文字) 評価 最終データ 2018年1月18日(木)18 30~ニコニコ生放送にて放映される妖怪惑星クラリス史上初めての生放送。最初で最後になるか、第二回目が開催されるのかは今後の妖怪惑星民とUNEIの手にかかっていたが、サービスが終了したためこれが最初で最後の生放送になってしまった。 概要 タイトルは「次世代のゲームを探せ!! 最先端ゲームワークショップ!【ニコニコワークショップ】」。 2017年12月29日、年末に妖怪惑星クラリス広報ツイッターが告知した・・・ものの該当ツイートは削除されている。UNEIはたまにツイートを削除するのだが、基準が謎である。 以下、ニコニコ生放送の放送概要の引用。 例のあのゲームが本社に登場…! Steam、スマホアプリ、VR・・・ 群雄割拠の戦国時代 そんなゲーム市場に現れた新星 あなたがこれを読むときこのゲームはこの世に無いかもしれない しかし受け取るだけの時代は過ぎ去った このゲームが発表されて もう何日たったのか もう私たちは知ってしまったのだ 『妖怪惑星クラリス』 アプリストアでの圧倒的な評価 未だかつてないキャラクター ユーザー投票でキャラネが決まり、 ゲーム小説を投稿すると、 投稿者にリアルマネーが振り込まれる 俺たちはこんなゲームを待っていた。 2018年1月18日(木) 「妖怪惑星クラリス」 ワークショップ 堂々開催!! なお、イベント当日はニコニコ本社(*1)にイベントブースがあり実際に参加が可能。みんなも参加、しよう!(提案) 告知 妖怪惑星クラリス公式の告知・・・削除済み。下にスクリーンショット。 ニコニコ生放送公式ツイッターの告知・・・https //twitter.com/nicohonsha/status/947046913349529600 ゲスト やみんツイッター:https //twitter.com/kurageyaming?lang=ja ニコ生チャンネル:http //ch.nicovideo.jp/yamingch 遼。@オジョギリ・ダーツイッター:https //mobile.twitter.com/vagrant_life ニコ生コミュ:http //com.nicovideo.jp/community/co42300 高田健志ツイッター:https //twitter.com/kakaka1216 内容 初の生放送にして、1時間30分の生放送内で「妖怪惑星クラリス」のプレイ画面が流れたのはほんの数分である。というか{ゲーム自体は行われず、自作物語の朗読コーナーでのみの登場となった。 リリース数週間のゲームの初の公式生放送でこれって・・・ 以下放送内のスライドによる流れ 1.ゲストの紹介コーナー 開始〜5 50(経過時間) 2.妖怪惑星クラリスとは? 5 50〜 2.1.妖怪惑星クラリスってなに? 6 03〜8 40 ここで、「ゲームをしない」宣言がなされた。 2.2.Twitterで召喚獣の名前を公募した 8 40〜19 22 2.2.1.新規召喚獣の名前公募について 14 13〜17 41 ニコニコ本社のツイッターアカウントや妖怪惑星の公式ツイッターで名前の公募が行われた召喚獣についてすこし触れられた。 2.2.2.放送で初公開された新規召喚獣の名前の公募 17 41〜19 22 2種類の新規召喚獣の命名がなされることが告知された。片方は2-78-3(当たった数字)の名前の決め直し、もう片方は未命名であった。 3.クラリス運営に聞いてみた! 19 22〜42 00 ゲストとして歌劇派学生が壇上に上がった。 3.1.質問と回答 質問内容 運営の回答 Q なぜこんなゲームを作ったのか A 楽しんで遊べるゲームを作りたかった。本当にゲームは楽しいですよね Q 韓国企業ってウワサがありますが? A 海外の企業との関わりは全くありません所在地 大田区 Q 社名の由来は A もともとコアラが大好きです。ただ、koalaよりkolaがもっとカッコいいと思います。クラリスは好きな映画「羊たちの沈黙」の主人公の名前です。 Q クラリスの制作メンバーの人数を教えてください A 最初から今に至るまでこのゲームの開発と運営に関わってくれた人は計10人ぐらいです。 Q 声優さんはどのように探されたんでしょうか? A ネット応募で探しました。情熱と才能ある声優さんが想像よりもずっと多かったです。 Q twitterを活用している理由は? A トランプ氏はTwitterを活用して大統領になったことが参考になりました。 Q BCCをTOで誤送信が問題になっていましたが? A 30人ぐらいのメアドを間違ってTOで送信してしまいました。お詫びしたので問題ありませんでした。 Q ゆゆうたさん、歌劇派学生さんに対して A 番組側に慎重に確認せず公開しまして申し訳ございませんでした。お二人にもお詫び申し上げます Q 声優やっていいですか? A 是非お願いします。
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同名アイドル [メイドコレクション]クラリス(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [メイドコレクション]クラリス+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル クラリス [微笑みの聖女]クラリス [慈愛の乙女]クラリス [癒しの贈り主]クラリス [部分編集] [メイドコレクション]クラリス(特訓前) データ [メイドコレクション]クラリス 属性 キュート レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1600(1コスト比133.3) Lv1守備値 2880(1コスト比240) 最大攻撃値 4200(1コスト比350) 最大守備値 7560(1コスト比630) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 スイートアフェクション(キュート・クールタイプの守 大アップ) 入手 「メイドコレクション」ガチャ(2012/08/31~2012/09/11)新・メイドコレクションリミテッドガチャ(2013/02/14~2013/02/20) [部分編集] プロフィール アイドル名 [メイドコレクション]クラリス フリガナ くらりす 年齢 20 身長 166cm 体重 45kg B-W-H 80-55-82 誕生日 8月26日 星座 乙女座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 兵庫 趣味 ボランティア [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「私の奉仕の心が、ファンの皆さんのお役に立てるのですね...!○○様、日頃祈りに捧げている心を、本日は皆さんに捧げましょう...。ふふっ、喜んでいただけますように...」 親愛度UPコメント 表示 「○○様、私のお茶をどうぞ楽しんでくださいまし」 親愛度MAXコメント 表示 「イベント大成功でしたね!ふふっ、このお茶は○○様に...いつも私の為にありがとうございます。心から感謝を...」 リーダーコメント 「奉仕の心が大切ですわ...」 あいさつ 「ファンの方は家族も同然ですわ」 あいさつ 「メイドが騒いでは...いけませんよ」 あいさつ 「メイドも悪くありませんわね」 あいさつ 「ふふっ、志保さんのパフェ、とっても綺麗ですわね...」 あいさつ 表示 「○○様、おかわりはいかがでしょうか...ふふっ」 仕事終了時 「私も成長出来たでしょうか」 仕事終了時 「手を携えることは尊いですわね」 仕事終了時 「色々な経験が出来るのですね...」 仕事終了時 「人は幾つになっても成長出来るものですわね、○○様」 仕事終了時 表示 「ふふっ、アイドルが板について来たでしょうか...○○様」 [部分編集] [メイドコレクション]クラリス+(特訓後) データ [メイドコレクション]クラリス+ 属性 キュート レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 1920(1コスト比160) Lv1守備値 3456(1コスト比288) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2760(1コスト比230) Lv1守備値(MAX特訓時) 4968(1コスト比414) 最大攻撃値 6360(1コスト比530) 最大守備値 11448(1コスト比954) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 スイートアフェクション(キュート・クールタイプの守 大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [メイドコレクション]クラリス+ フリガナ くらりす 年齢 20 身長 166cm 体重 45kg B-W-H 80-55-82 誕生日 8月26日 星座 乙女座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 兵庫 趣味 ボランティア [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「どんなお仕事も尊いものですが…やはり歌はことさら張り切ってしまいますわね…。ふふっ、○○様が私の声を見出してくださった喜びを、歌う度に感じますわ…。」 親愛度UPコメント 表示 「歌う意義、見出して下さったことを感謝します、○○様」 親愛度MAXコメント 表示 「今日のステージとても素晴らしかったですわ…! また皆さんと同じステージに立ちたく思います。○○様と一緒なら、また…」 リーダーコメント 「良き日になりますよう…」 あいさつ 「ファンの方は家族も同然ですわ」 あいさつ 「メイドが騒いでは...いけませんよ」 あいさつ 「肌を出すのには抵抗が…」 あいさつ 「小梅さん…聖水をかけたら蒸発してしまいそうですわね…」 あいさつ 表示 「○○様、また一つ広い世界のことをを知りました…」 仕事終了時 「私も成長出来たでしょうか」 仕事終了時 「手を携えることは尊いですわね」 仕事終了時 「歌で幸せを届けられますよう…」 仕事終了時 「私たちの和声がどこまでも届くことを祈ってしまいますわ…」 仕事終了時 表示 「○○様、アイドルになって私の世界は随分広がりましたわ」
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Kola Entertainment 妖怪惑星クラリスを生んだ全ての元凶。主に「Kola」「コラエン」「運営」などと呼ばれる。 妖怪惑星クラリスにおけるチャットでは「運営」という単語がNGワードとして使えないため、「UNEI」がよく使われる。 このクラリスの運営は当初非常に有能な運営と知られており、対応の早さや真摯な態度から非常に好感が持たれ、「神運営」「他のゲームの運営も見習え」などと称える声があった。 しかし一方で名前募集で不適切な名前を除外しないなどコンプライアンスの徹底的な無視、シナリオライターへの未払い、クラウドファンディングの放棄など極悪な面を持っていたことが明らかとなっており、現在ではクズ運営との見方が有力となっている。 その不可解な日本語や、似た名前の会社が海外にあることなどから、海外の企業などと思われてきたが、2018年1月5日に投稿されたTwitによると 【よく頂くご質問について】 ◆妖怪惑星クラリスの開発と運営チームは東京でのみ活動しており、海外の企業との関わりは全くありません。 (ユニバーサルなチームであり、勘違いをされる方が多く、この機会に説明させていただきました) とあり、妖怪惑星クラリスは国産ゲームであるという発言がなされた。 また、2018年1月18日の公式生放送では所在地が大田区であるということが告げられた。 正直に捉えると、本部が東京都大田区にあり、日本人と外国人が協力して作成したゲームということになる。 くれぐれも「どこそこの国のゲーム」などとは言わないように! なお、規約には豊島区北大塚と書かれていたり、クラウドファンディング用動画では神保町と言っていたりとガバガバなのだが…。 なお、社名の由来は「もともとコアラが大好きです。ただ、koalaよりkolaの方がもっとカッコいいと思います。」とのこと。 2018年7月29日、妖怪惑星クラリスの権利をKBK labo.なる存在に譲渡する発表がされたが、「結局新規開発は全く展開できなかった」ため戻されたらしい。 UNEIの残した名言 UNEIの広報ツイッター(初回ツイートによると「コラさん」)は独特な話し方をし、数々の名言を生み出している。 特徴として、かなりフランクで雑、かつ怪しい日本語を操る。クラリス節などとも言われる独特な語録の一部を紹介する。 よろしくおねあぎします(手をあわせる絵文字)以降、このような誤字を頻発するようになる。 (珍ポンデリングの命名について)先ほど上司に怒られた(泣く絵文字2連発) これ(笑い泣きの顔文字)命名候補についてよく使われる。 (炎、爆発の絵文字)強敵戦で君も負けよう! 今のところ周回は他ゲームで十分だと思います(桃の絵文字) しばらく我慢してください。よろしくお願いします。 新クエストによりあなたのスマホが回転寿司! 最初は生ぬるいからスライム人間でも倒せる! きみもタンポポを無慈悲に食い荒らそう! 対応策を剣闘士ます 世の中にどんな人もいるよね!(サムズアップの絵文字) そんなことはないよ(笑い泣きの絵文字) 2018年1月18日の公式生放送における質問と回答 2018年1月18日、ニコニコ生放送の公式生放送にて妖怪惑星クラリスが取り上げられた際、質問コーナーが設けられた。様々な裏話が暴露されているので、掲載する。 質問(ニコニコ) 回答(コラエン) なぜこんなゲームを作ったのか 楽しんで遊べるゲームを作りたかった。本当にゲームは楽しいですよね 韓国企業ってウワサがありますが? 海外の企業とのかかわりは全くありません。所在地 大田区 社名の由来は? もともとコアラが大好きです。ただ、koalaよりkolaの方がもっとカッコいいと思います。クラリスは好きな映画「羊たちの沈黙」の主人公の名前です。 クラリスの制作メンバーの人数を教えてください 最初から今に至るまでこのゲームの開発と運営に関わってくれた人は計10人ぐらいです。 声優さんはどのように探されたんでしょうか? ネット応募で探しました。情熱と才能がある声優さんが想像よりもずっと多かったです。 twitterを活用している理由は? トランプ氏はTwitterを活用して大統領になったことが参考になりました。
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No.0023 なぐさめる人形クラリス ユニット:ドール 召喚コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:1000 スマッシュ:1 レア度:コモン 特殊能力 このユニットがエリアから墓地に置かれた時、このユニットがあったエリアとその周囲のエリアにある使用コスト2以下敵軍ユニットすべてを墓地に置く